سلامیدوباره بعد از مدت ها.توی این پست میخوای یک دستور آموزش بدیم که میتونه یک فایل بنویسه یا یک فایل رو فراخوانی کنه.
اول باید یک پروژه آتیش کنید و using زیر رو اضافه کنید:
using System.IO;
حالا باید دو تا textbox و یکی button به فورممون اضافه میکنیم ولی اسماشونو تغییر نمیدیم.
عنوان دکمه رو این شکلی بزارید:
Button1 = Save
حالا دوبار روی دکمه تون کلیک کنید تا به بخش کد برید.
حالا کدهای زیر رو به دکمه تون اضافه کنید:
if (File.Exists("C:" + textBox1.Text))
{
try
{
textBox2.Text = File.ReadAllText("C:" + textBox1.Text);
MessageBox.Show("file opened!!", "opend!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
catch
{
MessageBox.Show("cannot open file", "cannot open!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
else
{
try
{
File.WriteAllText("C:" + textBox1.Text, textBox2.Text);
MessageBox.Show("your file saves as C:" + textBox1.Text, "saved!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}
catch
{
MessageBox.Show("your file wasnt save as C:" + textBox1.Text, "cannot save!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}
ما در اینجا با متد file.WriteAllText فایلمون رو ذخیره کردیم و با File.ReadAllText اون رو فراخوانی کردیم.
برای باز کردن کدها یا متن یک فایل، نام فایلی که توی درایو C هست رو توی textbox1 بنویسید و دکمه رو بزنید.
We are Dark Army Team
چگونگی رجیستر کردن dll های 32 بیتی بروی ویندوز سرور 64 بیتی